문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 6/기본 규칙 (문단 편집) === 유닛의 이동 === * '''해당 타일로 이동할 때 필요한 이동력보다 현재 남아있는 이동력이 적으면, 해당 타일로 이동할 수 없다'''. 전작과의 가장 큰 차이점 중 하나이다. 단, 아직 움직이지 않은 상태라면 보유한 이동력을 전부 소모해서 이동할 수 있다. * 일반적인 경우, 이동할 때마다 이동력이 1 소모된다. * 타일에 언덕, 숲, 열대우림 등이 있으면 이동력이 추가로 +1만큼 소모된다. 언덕과 숲 또는 열대우림이 같이 있으면 중복될 수 있다. * 강을 넘어갈 때는 이동력이 3만큼 소모된다. 건너편 타일에 언덕, 숲, 또는 열대우림이 있다면 중복되어 적용된다. * 몰려드는 폭풍 확장팩에서 추가된 산악 터널의 경우, 통과하는데 이동력이 3만큼 소모된다. * 도로가 있는 타일에서 도로가 있는 타일로 이동하는 경우, 언덕, 숲, 열대우림으로 인한 이동력 패널티를 완전히 무시한다. 다리가 있다면 강으로 인한 이동력 패널티도 무시된다. || || 고대시대 도로 || 고전시대 도로 || 중세시대 도로 || 현대시대 도로 || 철도 || || 이동력 소모 || 1 || 1 || 0.75 || 0.5 || 0.25 || || 다리 제공 || X || O || O || O || O || * 승선한 유닛이 상륙하거나 지상유닛이 승선할 때는 이동력이 3만큼 소모된다. 이전 상태에서 가지고 있던 이동력은 그대로 이후 상태로 넘어간다. 예를 들어, 승선한 유닛이 6만큼의 이동력을 가졌다면 승선 후에는 3만큼의 이동력이 남는다. 물론 상륙한 유닛의 최대 이동력보다 더 많은 이동력을 받을 수는 없다. * 승선한 유닛이 항구나 해안도시를 통해 상륙할 때는 이동력을 1만 소모한다. * 약탈에는 3만큼의 이동력이 소모된다. 해안 강습도 3만큼의 이동력이 필요하지만, 해안 강습을 실행하면 남은 이동력이 전부 소모된다. * 공격은 이동력을 전부 소모하지만, 특별한 진급이 있다면 이동력을 1만 소모한다. * 1 이하의 이동력이 남아있더라도 원거리 공격은 가능하지만, 근접공격은 해당 타일까지 이동할 수 있는 이동력이 없다면 할 수 없다. * 진급하면 이동력을 전부 소모한다. 하지만 0.25의 이동력만 남아있어도 진급은 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기